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​スフィアの迷宮

​今回のゲームは初めて作るゲームどんなゲームを作ったらよいか、、考えた結果迷路とか作りやすいのかなと思ったので迷路ゲームを作りました($・・)/~
こちらから遊べます→unityroom
​迷宮ってほど長くないけどかっこよくしてみた!!
​ゲーム画面はこちら↓
​使わせていただいた素材やフォントなど~
☆素材
・ステージ内の壁[Material]
・ステージの外壁[Material]​
​・カメラ[Cinemachine]
​・ゴール旗[Cloth animation based Flag]
☆フォント
​・ラノベPOP
~コード~

​画像1

~ballの移動とScene移動処理~
画像1.
でpublic floatの変数を2つ作ります。
​ではif文で座標x軸が233以上になったらScene移動処理になっています。
ではで定義した変数にKeyCodeで取得したW.S.A.Dにそれぞれのif文で掛ているといった感じになります。
※bollではなく正しくはballでした誤字、、、

​画像2

​画像3

~TitleからGame画面移動と
                    Cria画面からTitle画面移動~
画像2.
Title画面 → huyu画面へ
(クリックしたらhuyu画面に移動)
画像3.
Clear画面 → Title画面へ
​(クリックしたらTitle画面に移動)
それぞれのScriptでこのようにScene移動をしています。
※huyu画面はGame画面です作った時冬でしたのでなぜかhuyuになってしまいました((+_+))
​・キャラクターを動かしたかったけど初めてということで難易度低めのボールを動かしました。
​・製作期間 10日
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